「神は遊戯に飢えている。(神飢え)」のアニメをAmazon Primeで見たのでビューをたっぷり書きます。
みんなの感想・評価・クチコミも紹介しています。
面白い?つまらない?いろんな感想を教えてもらえたら嬉しいです!一言でもOKです!
「神は遊戯に飢えている。(神飢え)」アニメはつまらない?面白い?みんなの感想・評価・クチコミ
「神は遊戯に飢えている。(神飢え)」アニメのみんなの感想・評価・クチコミ
まだレビューはありません。最初に書いてみましょう。
ここからアニオさんのアニメレビューを書いていきます。
「神は遊戯に飢えている。(神飢え)」アニメのアニオのアニメレビュー・の内容紹介・あらすじ【感想・評価】
今回見たアニメは「神は遊戯に飢えている。(神飢え)」です。
原作は細音啓 さんの「神は遊戯に飢えている。(神飢え)」のアニメ。
アニメは2024年の作品で全13話。
暇を持て余した至高の神々が作った究極の頭脳ゲーム「神々の遊び」。永き眠りより目覚めた元神様の少女レーシェは、開口一番にこう宣言した。
Amazon
「この時代で一番遊戯の上手い人間を連れてきて!」
指名されたのは“近年最高のルーキー”と注目される少年フェイ。二人が挑む「神々の遊び」は難易度高過ぎで完全攻略者はいまだ人類史上ゼロ。なぜなら神様は気まぐれで、とっても理不尽で、たまに理解不能だから。だけどそんなゲームだからこそ、心から楽しんで遊ばなきゃもったいない!
ここに、天才ゲーム少年と元神様の少女と仲間たちによる、至高の神々との究極頭脳戦が幕を開ける!
「神は遊戯に飢えている。(神飢え)」アニメは「ルール不明・頭脳を使わないゲームで純粋につまらない」【一言まとめ&はじめに】
「神は遊戯に飢えている。(神飢え)」アニメは一言でまとめると
「ルール不明・頭脳を使わないゲームで純粋につまらない」
です!
う~ん、このアニメはつまらなかったです。
ストーリーや大事な部分がとにかくつまらない。
作画とアニメーションも微妙。
「それ、おかしくない?」という描写も多く演出面で不可解。
ただ、作中の音楽や主題歌はカッコイイです。
音は良いです!
それ以外はつまらないアニメでした。
というわけで、色々と書いていきます!
ファンの人は見ないでくださいね!
評価 : ★☆☆☆☆(ひどい)
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「神は遊戯に飢えている。(神飢え)」アニメはキャラクターデザインは悪くないけど作中だと悪い
「神は遊戯に飢えている。(神飢え)」アニメはキャラクターデザインは悪くない。サイトを見てみると良い。
立ち絵は結構良いですよね。
表情もとても良いんですよ!
・・・
えっとですね。
アニメ作中はこんなに良くありません。
この記事を書くために公式サイトを見て「あれ?こんなに可愛かったっけ?」と思ったほどでした。
アニメ作中はヒドイまでではないけど、微妙というか普通に悪い感じ。作画崩壊まではいかないけど常に40~50点のイメージ。
常にウェブサイトのクオリティで描かれていればもっと良かったのになぁ。
「神は遊戯に飢えている。(神飢え)」アニメは自己紹介の神経衰弱が凄まじくつまらない。面白さゼロ。
「神は遊戯に飢えている。(神飢え)」アニメは一番最初に主人公のフェイと元神様のレーシェが出会う。
出会ってすぐに神様流の自己紹介の神経衰弱をやることになる。
カードに「名前」「血液型」「出身」とか書いて2枚引いたら質問できる。
質問には必ず答える。
かつ、置いてやると場所をすぐに覚えてしまうので空中に浮かせて絶え間なく動いて場所が分からないようにする。
・・・なにそれ?
まず「普通に自己紹介しろや」だし「そのゲーム全然面白くないよ?」というもの。
しおかも覚えさせないように空中で動いているのに、二人とも完璧に覚えてる。
「すばぬけて頭が良い」という演出なのかもしれないけど、何も面白くない。凄さも感じない。
1番最初のゲームからマジで面白くない。
そして「空白のカードは自由に質問ができる」らしく「空白のカードを選ぶのがこのゲームの本質」というもの。
空白のを選んで本質の質問をして答えさせるという流れで…なにこれ?
素直に面白くないというね。
1話目から「このアニメはヤバイ…」と確信させるつまらなさのゲームでした。
「神は遊戯に飢えている。(神飢え)」アニメはルールが隠されていてゲームとして成立していない
「神は遊戯に飢えている。(神飢え)」アニメはすぐに本格的な神々のゲームに挑戦することになる。
タイタンとの神との鬼ごっこの「神ごっこ」が始まり、ルール説明がされる。
??????
全員が神(タイタン)に捕まる
?????
(逃げ切っても敗北する場合がある)
というもの。
いやいやいやw
勝利条件が分からず、敗北条件2も分からず、ルールが分からないゲームを主人公がやるの?
というか、ルールが分からないゲームを見るの??
しかも「隠しルール」というのがありゲーム中に判明する。
- 神の攻撃で行動不能になった者は、神の配下となる
- 神の配下を逆にタッチすることで、ヒト側に復帰可能
ルールが隠されているの?
ルールが分かるから「どうやって勝つのかな?」「どんな見せ方をしてくれるのかな?」とワクワクするのに、そもそもルールも分からなければ、どうすれば勝ちかもわからない。
ただただアニメを見せられるだけ。
途中で勝利条件や敗北条件を推理して理解していくけど、視聴者としては「へぇ・・・」という感想鹿出てこないんですよね。
ゲームのルールが分からないため、そもそもゲームとして見ることができない。
勝利条件などを推理していくのを楽しむアニメかもしれないけど、「なんなのこれ?」という気持ちでしか見ていないから楽しめないしつまらない。
しかも、作画もアニメーションも良くないので楽しくなる要素がほぼない。
1話の神経衰弱に続き、2話の紙のゲームがこれです。
もう、キツかった。
「神は遊戯に飢えている。(神飢え)」アニメはのウロボロスとの戦いの全部が酷すぎる。つまらない
「神は遊戯に飢えている。(神飢え)」アニメはなんやかんやでウロボロスというボスと戦うことになる。(4話あたり)
これが酷かった!!
言いたいことが多すぎるので一部だけ書きますね。
誰もいないのに耳打ちをする謎
4話ウロボロスとの戦いにおいて、最後にリバイアサンの背中でパールにお願い事をする時に耳打ちをする。
だけど、この場所には2人しかいない
その状態で何故耳打ちするのか謎。
耳のそばで小声で話すというのは「他の人に聞かせないため」で、二人しかいない状況で今まで普通に会話している状況でなぜ?
「視聴者に聞かせないようにするため」なんだけど、それだとアニメ内ではおかしくなるよね。行動の意味がない
なぜこの演出。
ダメすぎる。。
何を考えてこうやったのか分からない。
神の攻撃を喰らってもダメージ受けないなら何でもありじゃん
ウロボロスの最終局面。
ウロボロスの目の攻撃(ビーム)にやられたレーシェ。
しかし、やられてもちょっとしたダメージで話し始める。
しかも片目をつぶったウインクをしながら。
いやいやいやwww
直撃してそれくらいで済むなら、攻撃喰らいながらごり押しで倒せばいいじゃないですかw
ゲームとか解決とかではなくて、最終的に力ですよ。
筋肉が全てを解決するパターンじゃないですかw
ルールとかゲームをぶち壊すパワーってアニメの存在意義を無視する設定ですよ!?
ありえない。
攻撃がありえない位置に当たる
ウロボロス線の最後。
フェイが目に飛び込んでからウロボロスの右目から発射されたビームを喰らう直前にパールの能力のワープで緊急回避。
右目から発射されたビームはそのまま左目に直撃する。
・・・
いやいやいやwww
やりたいことは分かりますよ?www
顔がさ、人間と同じような構造になっているんですよ。ウロボロスって。
目が二つあって前を向いて左右にあるんですよ。
自分の右目からビームが出たとして、左目に当たりますか?っていう。
角度がほぼゼロ、もしくはマイナスにならないと左目には飛ばないし、そもそもその角度だと先に顔のどこかに当たるんですよ。
構造上不可能な解決方法なんですよ。
目と目の間が凹んでいて、くぼんでいて、目が少し向き合う形なら起こりうるけどさ、真横にある目には当たらないって。
破綻しているよ。
そういう攻撃方法で決着がつくなら、このデザインはアウトでしょう?
なんとなくで作り過ぎていませんか?
ウロボロスの勝利条件を満たしていない
ウロボロス戦で倒したあと終了ムードに。
でもさ、良く考えて?
勝利条件が「ウロボロスに痛いと言わせる」だけど、「痛い」とは一言も言っていないような?
目を破壊した時に「ギャーー!」叫んだけど、「痛い」とは言っていない。
あの叫びが「痛い」だったのかな?
人型で出てきた時も「痛い」とは一言も言っていない。
え・・・まさかの「勝利していない」・・・??
「目を破壊しろ」というのが勝利条件ではないし、ここで終わっていてクリアした雰囲気を出されても勝利条件をこなしていないw
このアニメ大丈夫か?
たった1話でここまでツッコミどころがある。
というか常にツッコミどころがある。
「神は遊戯に飢えている。(神飢え)」アニメは車を蹴とばす演出で引いた
「神は遊戯に飢えている。(神飢え)」アニメはエピソード5 でネルとあって、車道にいるネルに車が突っ込む。
能力の身体強化で車を避ける…と思いきや、身体強化して車を蹴り飛ばす。
えーーーw
避けるのが普通やろ。
ギャグパートっぽい感じなんだろうけど、普通に引いてしまった。。
普通に運転していた人がいきなり蹴られるとか可愛そうじゃない?
蹴りが得意だよという演出なのかもしれないけど、整合性がないんですよね。
「神は遊戯に飢えている。(神飢え)」アニメは6話のカードゲームによるスゴロクが何も分からない、つまらない。
「神は遊戯に飢えている。(神飢え)」アニメは6話ではカードを使用してのすごろくゲームが開始される。
ルールは先にゴールするか敵のライフポイントをゼロにするか。
だけど、めちゃくちゃつまらないの。
そもそもカードの種類や意味を視聴者が知らないので、ゲームの面白さが全く伝わらない。
遊戯王のルールを全く知らないのに遊戯王を初見で見てる感じ。
遊戯王ならもっと楽しめるけど、このアニメだと本人たちが盛り上がってるわけで、視聴者はマジで何も分からない。
「へぇー、そうなんだー」くらい。
マジで何も分からない(2回目
手札が何を持っているかも分からないし、どんなものがあるのかも推測もできない。
視聴者も「この手札でどうやって勝利するんだろう!?」とか考える隙間もない。
「どうなんだろうなぁ」くらいです。
だからどうにでもできるし、好きなように物語を進めることができる。
そこに面白みはないけどね。ドキドキもない。
でも手札の交換のやり取りは面白かったかな!
良く分からなかったけど!
「神は遊戯に飢えている。(神飢え)」アニメは最後の神々の遊びが超つまらない。なんでもあり。
「神は遊戯に飢えている。(神飢え)」アニメは最後の神々の遊びも超つまらない。
ここまでもそうだけど、最後も頭を使う部分は無い。
まぁ、なんとなく進んで終わりらへんにきたら、24面体のダイスを5個か6個振って全て1を出す場面が出てくる。
これどうやって乗り越えるんだろう?と思ったら、カードゲームで戦った人が急に登場してダイスを振る。
全て1が出てその場面クリア!
なんじゃそれ!!!!w
ラスボスである神のアヌビスとの戦いもヒドイ。
戦っている最中に神が「アイテム使用禁止!」など色々とルールを変えてくる。
なんじゃそれw
よくわからないまま、なんだかんだで倒してクリア。
・・・
全然面白くない!!
この何が楽しいの?
最初から最後まで面白くないまま終わりました。
「神は遊戯に飢えている。(神飢え)」アニメはフェイの特殊能力の「不死身」が一度も使われない
「神は遊戯に飢えている。(神飢え)」アニメは各メンバーに特殊能力が備わっています。
主人公のフェイは「不死身」の能力を持っている。
それだけで最強じゃん!
という感じのチート能力。
でも、アニメ作中では一度も死なない。
不死身の能力が使われることがない。
・・・
なんのための設定なの?
それこそ能力を使ったゲームの勝ち方をやってくれたら面白くもなるのに。
「神は遊戯に飢えている。(神飢え)」アニメは作画とアニメーションが悪い
「神は遊戯に飢えている。(神飢え)」アニメは作画が悪い。
作画崩壊まではならないけど、普通に良くない。
アニメーションが加わるとさらに微妙に。
また「神」のデザインがなぜか色鉛筆で描いたような感じなんですよね。
ほんとにそれで良かったのかな?
むしろなぜそのような描き方にしたのか謎です。
その色鉛筆の風味が決して良いとは思えないという…
映像面で破綻はしていないけど、たいして良くないというアニメでした。
「神は遊戯に飢えている。(神飢え)」アニメはこれは良い!素晴らしい!と思う部分は…音楽!
「神は遊戯に飢えている。(神飢え)」アニメはダメ出しし過ぎているので、これは良い!素晴らしい!と思う部分も書いてみたいと思います。
アニメの中での音楽は良かったです!
主題歌も比較的良かった。
音楽面は良かったです!
音楽 | 吟 |
音楽制作 | ポニーキャニオン |
「神は遊戯に飢えている。(神飢え)」アニメは面白い?つまらない!レビュー感想評価:★☆☆☆☆(ひどい)
「神は遊戯に飢えている。(神飢え)」のアニメのレビューを書いてみました。
神は遊戯に飢えている。(神飢え)は ・・・つまらない!
ストーリーと演出に関しては「これはヒドイ!」という評価です。
ルールが分からないゲームなんて面白く無さ過ぎますよ!
昔見たクイズ系アニメの「ライアー・ライアー」も酷かった。
こちらも「手札やアビリティが分からないので後出しじゃんけんでなんでもありでつまらない」というものでした。
なんでもやりたい放題の状態になると面白みはないですよね。
しかも、作画もアニメーションもたいして良くないので盛り上がらず。
ストーリーがとにかく自分には合わなかったです。
このつまらなさがあると面白いとは思えなかったですね。
アニメレビューをしていなかったら確実に1話か2話で視聴をやめていたでしょう。
それくらい合わなかったアニメでした。
評価 : ★☆☆☆☆(ひどい)
※個人の評価は85~100点=★★★★★(素晴らしい)、70~85点=★★★★☆(面白い)、40~70点=★★★☆☆(普通)、20~40点=★★☆☆☆(つまらない)、0~20点=★☆☆☆☆(ひどい)の5段階に無理矢理分けています。また前情報無しで見終えた記憶を残すための備忘録です。
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「神は遊戯に飢えている。(神飢え)」アニメの声優・CV
キャラクター | 声優 |
---|---|
フェイ | 島﨑信長 |
レーシェ | 鬼頭明里 |
パール | 立花日菜 |
ネル | 中村カンナ |
ダークス | 伊東健人 |
ケルリッチ | 伊藤美来 |
ミランダ | 小清水亜美 |
バレッガ | 間宮康弘 |
ウロボロス | 富田美憂 |
アシュラン | 山下誠一郎 |
サキ | 鈴代紗弓 |
隊長 | 亀山雄慈 |
副隊長 | 高橋伸也 |
アスタ | 櫻庭有紗 |
コノハ | 遠野ひかる |
キルギス | 若山晃久 |
ユウキ | 沼倉愛美 |
オーヴァン | 松田健一郎 |
カミィラ | 榎吉麻弥 |
エズレイズ | 土田玲央 |
ミィプ | 久野美咲 |
ミィプ | 釘宮理恵 |
ミィプ | 関ありあ |
ミィプ | 山口勝平 |
ミィプ | 井口裕香 |
隊長 | 大泊貴揮 |
隊長 | 藤井隼 |
副隊長 | 笹本菜津枝 |
グレモワール | 斎藤千和 |
アヌビス | 久野美咲 |
スフィンクス | 檜山修之 |
マアトマ2世 | 速水奨 |
アル | 中島卓也 |
ラグ | 山本格 |
ピザプリン | 三木眞一郎 |
ぷいぷい精霊 | 徳井青空 |
眠れる獅子 | 大泊貴揮 |
キング消しゴム | 三川華月 |
ゴールデンパフー | 関根明良 |
ゾンビパフー | 高柳知葉 |
「神は遊戯に飢えている。(神飢え)」アニメの主題歌OP・ED曲・挿入歌
【神は遊戯に飢えている。(神飢え)OP】NewGame / AliA
AliAによるオープニングテーマ。作詞はTKT、作曲はEREN。
Wikipedia
【神は遊戯に飢えている。(神飢え)ED】I’m GAME! / 立花日菜
立花日菜によるエンディングテーマ。作詞は烏屋茶房、作曲・編曲はemon。
Wikipedia
「神は遊戯に飢えている。(神飢え)」アニメの監督・製作スタッフ
「神は遊戯に飢えている。(神飢え)」の 監督・製作スタッフ一覧はここをクリック・タップ
役職 | 名前 |
---|---|
原作 | 細音啓 |
キャラクター原案 | 智瀬といろ |
監督 | 白石達也 |
シリーズ構成・脚本 | NTL |
キャラクターデザイン | 渡辺義弘 |
サブキャラクターデザイン | 芳我恵理子、えとう誠、三輪修平 |
モンスター・エフェクトデザイン | 小田裕康 |
総作画監督 | 小林亮 |
メインアニメーター | 大島城次 |
プロップデザイン | えとう誠 |
デザインワークス | 渡部岳、中島俊、二川大 |
美術監督 | 内藤健 |
美術設定 | バーンストーム・デザインラボ、田中俊成、由利聡、大山裕之 |
色彩設計 | 橋上あきら |
3DCGIディレクター | 山崎嘉雅 |
撮影監督 | 野澤圭輔 |
編集 | 榎田美咲 |
音響監督 | 原口昇 |
音響効果 | 林裕樹 |
音響制作 | ビットグルーヴプロモーション |
音楽 | 吟 |
音楽制作 | ポニーキャニオン |
プロデューサー | 木村天、中道圭吾、伊丹直人、里見哲朗、飯塚彩、桑山ゆかり、佐野貢一、亢越、澤畠康二 |
アニメーションプロデューサー | 佐々木悠祐 |
アニメーション制作 | ライデンフィルム |
製作 | 神飢え製作委員会 |