「不遇職【鑑定士】が実は最強だった」のアニメをAmazon Primeで見たのでビューをたっぷり書きます。
みんなの感想・評価・クチコミも紹介しています。
面白い?つまらない?いろんな感想を教えてもらえたら嬉しいです!一言でもOKです!
「不遇職【鑑定士】が実は最強だった」アニメはつまらない?面白い?みんなの感想・評価・クチコミ
「不遇職【鑑定士】が実は最強だった」アニメのみんなの感想・評価・クチコミ
まだレビューはありません。最初に書いてみましょう。
ここからアニオさんのアニメレビューを書いていきます。
「不遇職【鑑定士】が実は最強だった」アニメのアニオのアニメレビュー・の内容紹介・あらすじ【感想・評価】
今回見たアニメは「不遇職【鑑定士】が実は最強だった」です。

原作は 茨木野 さんの「不遇職【鑑定士】が実は最強だった」のアニメ。
アニメは2025年の作品で全12話。
物を鑑定する以外に能のない不遇職【鑑定士】のアインは、パーティ内でも酷い扱いを受け、絶望的な日々を過ごしていた。だが、たまたま見つけた隠しダンジョンで【世界樹】の精霊ユーリと、守り手の賢者ウルスラと出会ったことで運命は一変する。精霊からもらった最強の神眼で異世界無双! 最弱職から成り上がる!!
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「不遇職【鑑定士】が実は最強だった」アニメは「何も面白い部分がないタイトル詐欺のようなアニメ」【一言まとめ&はじめに】
「不遇職【鑑定士】が実は最強だった」アニメは一言でまとめると
何も面白い部分がないタイトル詐欺のようなアニメ
です!
久々にアニメを見て気になることが多かったので超辛口です!
よくあるなろう系のアニメ…ですが超久々にアニメを見て「アニメってこんなにヒドイものだった!?」と悪い意味で驚愕したアニメです。
パッと見は普通に見れるし悪い感じはないけど、何も残っていない。
設定や技も超よくあるものだし、パクリともとれるものもある。
なによりタイトルの「不遇職【鑑定士】が実は最強だった」がちょっと詐欺的に見える展開がとても苦手でした。鑑定士要素ほとんど必要なくない?っていう。
結局何を表現したいのか、何を面白さとしたいのか分からず、タイトルや設定に意味を感じないアニメで「何をもってしてこのアニメを選ぶのか?」と考えてしまうアニメです。
わざわざこのアニメを選ぶ必要がなく、有名ななろう系を選んだ方が何十倍も楽しい時間を過ごせます。
とりあえず、色々と書いていきます!
評価 : ★☆☆☆☆(ひどい)
アニメを見るサービスはたくさんあります。1か月無料のばかりなので気になるアニメがあれば検索してタダでアニメを見ちゃいましょう!
「不遇職【鑑定士】が実は最強だった」アニメは鑑定士が最強というわけではない【ふぐ鑑】
「不遇職【鑑定士】が実は最強だった」アニメはタイトル詐欺だと思う。
「不遇職【鑑定士】が実は最強だった」は「実は鑑定士が最強というわけではない」。
主人公の職業(ジョブ)は鑑定士だけど、すぐに世界樹の神眼を与えられて鍛えて最強になる。
鑑定士の強みも多少はあるが、ほとんどが神眼の力で最強になる。
これってズルくない?
僕もだけど多くの視聴者が「鑑定士という弱い職業の主人公が鑑定士という能力を駆使して最強になっていく物語」を想像していたと思う。
神眼があるからこそ最強になったらそれは「神眼が最強だった」じゃん。
鑑定士の能力もあってこそのさらに最強になるのだろうけどちょっとこれはズルいんじゃないかなと。
途中からほぼ最強なので鑑定士という職業もどうでもよくなる。
せめて神眼が最強だけど、鑑定士の能力もめちゃくちゃ使ってバトルで超カッコよくなって欲しかった。
ハンターハンターみたいにどんな能力でも使い方によって戦えるようになって欲しかった。
鑑定士の能力を上手く使って欲しかった。
鑑定士が最強というわけではない。鑑定士である必要がない、
※本来のタイトルは「不遇職【鑑定士】が実は最強だった〜奈落で鍛えた最強の【神眼】で無双する〜」なのでこのタイトルだったら分かるけど、後半を削ってしまってはちょっと違うなと思ってしまいますよね。
「不遇職【鑑定士】が実は最強だった」アニメはただただ無双するもので他のアニメで見た展開【ふぐ鑑】
「不遇職【鑑定士】が実は最強だった」アニメはただただ無双するアニメ。
そもそも初回で最強になる。
さらに強い敵を倒して能力を吸収するという能力もある。
当然さらに最強になる。
本当にただただ無双するもので、一人の敵にてこずるという場面は無い。
ただの俺TUEEE系です。
また先程の「相手の能力を吸収」というのは他のアニメでもあったような設定でもある。
今思い付いたのは「暴食のベルセルク」です。
このアニメは暴食というスキルで「倒した敵のステータスと特技を全部奪う」というもの。
どちらが先かはわからないけど同じ設定ですよね。
最強であり続けるのであればありきたりな内容なのかも。だからこそ良くある設定・よくある展開で面白みは無くなってしまいました。

「不遇職【鑑定士】が実は最強だった」アニメは世界樹のしずくで一瞬で回復するチートと安心感がありすぎてドキドキ感が皆無【ふぐ鑑】
「不遇職【鑑定士】が実は最強だった」アニメは世界樹の精霊ユーリがチートな存在。
世界樹のしずくで一瞬で回復するチートと安心感がありすぎてドキドキ感が皆無。
特に序盤は最強+回復で危なさはゼロ。
後半もキズを負うことはなく、疲労で大変なことになるがすぐに回復。
あまりにも至れり尽くせりで「ピンチ」というものがない。
久々に主人公最強系みましたが回復役もいるのはちょっとやりすぎですよね。
ドキドキワクワクが無いのは本当につまらない。
「不遇職【鑑定士】が実は最強だった」アニメは女の子が全員一瞬で主人公を好きになる展開がつまらない【ふぐ鑑】
「不遇職【鑑定士】が実は最強だった」アニメは女の子が全員一瞬で主人公を好きになる展開がつまらない。
なんでそんな一瞬で?
そんな魅力があった?
ちょっとした優しさ見せれば好きになるとかそんな女性いる?
ちょっと優しい発言すればモテると思ってる?
望む内容を書いても創作では全然OKだけどあまりにもだよ。
話の前後もなくほぼほぼ唐突に好きになる。好きというよりLOVEになる。
なんじゃこれ?
登場人物全員が一瞬で主人公を好きになるのは不思議だし、キュン要素もないし、やはりこの展開は個人的には好きではないしつまらないなぁと感じてしまいました。
「不遇職【鑑定士】が実は最強だった」アニメはボケやツッコミが超絶つまらない。 【ふぐ鑑】
「不遇職【鑑定士】が実は最強だった」アニメはボケやツッコミが超絶つまらない。
結構な頻度でツッコミがある。
これが…何も面白くない。
とりあえず「〇〇なんかーーぃ!」とか「〇〇かよ!」とか言っておけば面白いわけじゃない。
銀さんのツッコミをつまらなくしたのを採用している感じ。
銀さんのはボケも良い意味でくだらないからこそツッコミが映えるけど、このアニメはボケもつまらなければツッコミもつまらない。
つまらないというのは自分には合わないだけなんだけど、一瞬たりとも笑う部分はなかった。
「不遇職【鑑定士】が実は最強だった」アニメは気持ちを全て説明して自分で考える必要がなくつまらない【ふぐ鑑】
「不遇職【鑑定士】が実は最強だった」アニメを見ていて思ったのが、近くの人がとにかく説明をするということ。
例えば世界樹ユーリの母親、守り手がユーリの気持ちや行動の意味をほとんどを説明していた。

自分で考える必要がない。
「見ればわかる」
「普通に考えればわかる」
なども丁寧に説明をする。
分かりづらい表現も少ないけど「この時はこういう気持ちだったのかな?」「こういう仕草や目線があったからこういう気持ちだったに違いない」など考える必要がない。
行間を読む感覚は皆無。
脳みそはとてつもなく楽だけど、この上なくつまらない。
考えるのが好きな人はつまらないと思うし、考えるのがめんどうな人はとても嬉しいアニメだと思う。
「不遇職【鑑定士】が実は最強だった」アニメは敵のデザインが超絶ダサイ。魅力は一切無し【ふぐ鑑】
「不遇職【鑑定士】が実は最強だった」アニメは敵のデザインがダサイ。





公式ページからの引用ですが、これはまだ良い作画の画像。
アニメ中の敵キャラの雑な作画は超絶ダサイ。
魅力要素は一切無し。
もっと魅力的に描いてくれればバトルも楽しくなったのに…。
「不遇職【鑑定士】が実は最強だった」アニメはバトルの楽しさが一切無い。ハラハラドキドキがない【ふぐ鑑】
「不遇職【鑑定士】が実は最強だった」アニメは敵が強いはずなのに一瞬で倒されてバトルの楽しさが一切無い。
あまりにも主人公が最強すぎてハラハラドキドキがない。
もちろん前述の世界樹の力で常に回復もある。
それにしてもランクSSクラスの敵が出てきても一瞬で倒す。そのあとの敵もSSランクよりも強いだろうけど一瞬で倒してしまう。
もう少し苦戦したりしてくれれば楽しめたのにな。。
ハラハラドキドキするのが必要ない人は楽しめるアニメです。
「不遇職【鑑定士】が実は最強だった」アニメはただのハーレム展開【ふぐ鑑】
「不遇職【鑑定士】が実は最強だった」アニメはただのハーレム展開。
誰もが好きになるというのがこのアニメだけど、好きになる人がどんどん増えてくる。

最終的にも美女に囲まれて終わる。


色々な美女全員に好かれる…テンプレ化しすぎているのも飽きてしまいますね。。
「不遇職【鑑定士】が実は最強だった」アニメは技や魔法がパクリ?知ってるものばかり【ふぐ鑑】
「不遇職【鑑定士】が実は最強だった」アニメは技がパクリばかり。
パクリは語弊があるけどどこかで聞いたことがあるようなものが多い。
螺旋弾とかNARUTOの螺旋丸とほとんど同じでマネ?パクリとしか思えなかった。
オーラ鑑定とかオーラを取り込んで莫大な力を得るって完全にNARUTOの仙人モードだし。
陽炎分身?も多重影分身でNARUTOのパクリでは?
パクリではなくても「居合切り」とか「レベルドレイン」だっけ?そういうどこかで見たものやまったく魅力的でない技ばかり。
オリジナルで魅力的だと思うものは一切無い。
かめはめ波、ゴムゴムのピストル、黒閃、月牙天衝…などなどカッコよくて印象に残る必殺技は無い。
そもそもオリジナリティを出そうとはしていないんじゃないかと思えるほどオリジナル要素が無い。
その割に技や魔法でなんでもできるようにしてしまうのが良く分からない。
土遁の術が田畑を耕して城壁も一瞬で作る。
さらに万能菜園、万能種子とかで一瞬で畑を復活させる。
何でもありw
なんていうかさ、それこそ「この田畑をうちらの力で復活してみせます!」とかで一致団結で成長要素も見せて別れるとかで良かったのに、主人公が一発で全てをやってあげる。やれちゃう。
なんか主人公がなんでもできるようにしすぎ。
技にパクリで魅力が無いからこそバトルもつまらなかったんだろうな。
ぶっちゃけ何一つ覚えていない。
ちなみに作画やアニメーションも特にカッコイイものではなく何も印象に残っていない。
「不遇職【鑑定士】が実は最強だった」アニメは何の特技を持っているか分からないため、最終的になんでもあり【ふぐ鑑】
「不遇職【鑑定士】が実は最強だった」アニメは何の特技を持っているか分からないためなんでもあり。
主人公は倒した敵の能力を吸収・奪い取る能力があるため、当然倒したらしっかりと相手の能力を奪い自分の能力とします。
全然それは良い。
でも、ポンポン強敵を倒しては能力を吸収するため、そもそも何の特技を持っているか分からない。
表示されたのかもしれないけど一瞬で把握はできないし、全ての技をたくさん使うわけではないのでわからない。
その状態で困ったりしたときにいきなり新技を出したりする。
「そんな技もってたんかーぃ!」と思ってしまうほど。
所持している能力の一覧を都度都度見せてくれよ~。
例えばさ、毒攻撃メインの敵が現れたとして「毒は苦戦しそうだな~」と思って攻撃くらって「毒くらったけどどうするんだろう~」と思っても「毒無効のスキルがあるんだぜ」とか言われてもさ。
あとから対策や有効なスキル出せばいいだけになっちゃうじゃん。
後出しじゃんけんじゃん。
所持スキルを把握させてないってことは、ある意味なんでも使える状態ともいえます。
持っていると思ってなかったスキルも思いついた時に使えるわけ。
そうじゃなくない?
なんでもありの状態だとバトルのピリピリ感がない。
とにかく最強にしたいから分かりやすい方法ではあるけどさ。。。
タイトルの【鑑定士】もそうだけど、後出しで最強になるのがめについた気がする。たまたまかも。
「不遇職【鑑定士】が実は最強だった」アニメはニグンには全く感情移入ができずつまらない【ふぐ鑑】
「不遇職【鑑定士】が実は最強だった」アニメは途中でニグンという男性がでてくる。

弱みに付け込まれて大変なことになるんだけど感動回となっています。
しかし、ニグンの回は感情移入もできず全体的に急でなにも面白くは無かった。
感動回にしたいのだろうけど、全体的に急でそもそもニグンになにも感情移入ができていないので感動できない。
もっと昔からの友人や仲間がこうなったのなら分かるけど、急にでてきたのがニグン。
なんでこんなに話が雑なんだろう?
ポッと出の領主に感情移入して感動なんてできるわけないのに。
感動回で何も感動できないのは結構苦しいですよ。
「さぁここですよ!泣いてください!」みたいな流れや演出が見えるなか「え…これどこで感動すればいいの??」となるわけです。
感動ポルノに近いんじゃないかな?
感動させる必要がないならたいして必要の無い回だし1話で全て終わらせて次に進めばいいのに。結構な時間を使ったのに感動できる流れではなかったのが苦しかった。
「不遇職【鑑定士】が実は最強だった」アニメは特別な設定や特別な技がない【ふぐ鑑】
「不遇職【鑑定士】が実は最強だった」アニメは他の作品と比べて特別な設定や特別な技、一線を画すなにかは一切無い。
技名はさきほど書いた通りだけど設定も同様。
何も特徴がなくてつまらない。
本当に全ての物に対してオリジナリティがなくて、全てに「どこかで見たような…」と思ってしまう。
このアニメを選ぶ理由は一切無い。
「不遇職【鑑定士】が実は最強だった」アニメは途中で終わる未完結アニメ【ふぐ鑑】
「不遇職【鑑定士】が実は最強だった」アニメは最終的には物語は完結しません。
まだまだ途中で最後はなんとなく和気あいあいとして、女性みんなから好意を向けられて終わります。
何を見みせられているんだろう?
これを見たくて最終話まで見たのだろうか?
「不遇職【鑑定士】が実は最強だった」アニメの良い部分はキャラデザが”悪いわけではない”点。【ふぐ鑑】
「不遇職【鑑定士】が実は最強だった」アニメを酷評しましたが良い点はキャラデザが”悪いわけではない”点だと思います。









ちなみに”良い”とは思っていません。個人的に。でも悪いわけでもないと思っています。
刺さる人には刺さるかな~。
でもどこかでみたようなキャラや要素で1週間後にはどんなキャラがいたかも忘れてしまいそう。
というか色々な要素は素敵だけど、世界観があまりにもバラバラすぎて違和感を覚えたりします。
ちなみに作画は悪すぎるわけではないけど良くはない。全体的に古くちょっと手抜き感もある…でも「クソ作画」とか言う気は一切起きない感じ。問題なく見れる。
結局悪い評価をしてしまいましたが。。
「不遇職【鑑定士】が実は最強だった」アニメは面白い?つまらない?レビュー感想評価:★☆☆☆☆(ひどい)
「不遇職【鑑定士】が実は最強だった」のアニメのレビューを書いてみました。
不遇職【鑑定士】が実は最強だったは ・・・これはヒドイ!
一話目から神眼で最強になり鑑定士とかどうでもいいじゃんとなり萎える。
その後も鑑定士要素は目立ったものは出てこずタイトル詐欺感を抱く。
これだけでも見る価値はとてつもなく低いです。
その他も良い要素が特にない。
女の子キャラや声優さんが好きなら見る価値はあるかも。
アニメとしては他人に薦めることはないです。
時間が余って余って仕方がない人は見ても良いみたいな印象です。(面白いかは別)
他の有名で評価の高いアニメを見たほうが満足感を得られます。
超久々に見たアニメがこれで本当にショック。
なんでこの作品を選んでしまったのか…タイトルは面白そうだったんです。
鑑定士がどのように強くなって、鑑定能力をどう使ってバトルで勝っていくのか気になるじゃないですか?上手く描けていたら絶対面白いじゃないですか?
勝手に思ったことですが、全部裏切られたのがこのアニメ。
とてもとても残念でした。
この残念な思いを全て書いたらこんな長文になってしまいました!
ファンの方ごめんなさい!私には合いませんでした!
評価 : ★☆☆☆☆(ひどい)
※個人の評価は85~100点=★★★★★(素晴らしい)、70~85点=★★★★☆(面白い)、40~70点=★★★☆☆(普通)、20~40点=★★☆☆☆(つまらない)、0~20点=★☆☆☆☆(ひどい)の5段階に無理矢理分けています。また前情報無しで見終えた記憶を残すための備忘録です。
「不遇職【鑑定士】が実は最強だった」アニメの原作小説・漫画・コミック、Blu-ray・DVD
「不遇職【鑑定士】が実は最強だった」アニメの原作小説・ノベル
▶ 「不遇職【鑑定士】が実は最強だった」アニメの原作小説・ノベル
「不遇職【鑑定士】が実は最強だった」アニメの漫画
「不遇職【鑑定士】が実は最強だった」アニメの声優・CV
| キャラクター | 声優 |
|---|---|
| アイン | 戸谷菊之介 |
| ユーリ | 遠野ひかる |
| ウルスラ | 鈴代紗弓 |
| ピナ | 芹澤優 |
| 黒姫 | 津田美波 |
| アリス | 市ノ瀬加那 |
| 朱羽 | 愛美 |
| ゾイド | 浪川大輔 |
| ジョリーン | 高垣彩陽 |
| クルシュ | 伊藤静 |
| メイ | 寺澤百花 |
| エキドナ | 花澤香菜 |
| ファルコ | 稲田徹 |
| クラウディア・フォン・ゲータ・ニィガ | 花咲心優 |
| ニグン・フォン・レーシック | 田丸篤志 |
| シャドウ | 鈴木崚汰 |
| ジャスパー | 大塚剛央 |
| ミーガン | 浅野まゆみ |
| イオアナ | 富田美憂 |
| 幼いニグン | 伊藤彩沙 |
| ヒュドラ | 中井和哉 |
| ミア | 大森こころ |
| 父親 | 川島得愛 |
| 前領主 | 新井良平 |
| 受付嬢 | 柏木れに |
| 国王 | こばたけまさふみ |
| ベヒーモス | 速水奨 |
「不遇職【鑑定士】が実は最強だった」アニメの主題歌OP・ED曲・挿入歌
【不遇職【鑑定士】が実は最強だったOP】Crescendo / ASTERISM
ASTERISMによるオープニングテーマ。作詞はHAL-CA、作曲・編曲はASTERISM。
Wikipedia
【不遇職【鑑定士】が実は最強だったED】ロックは死なない / 22/7
22/7によるエンディングテーマ。作詞は秋元康、作曲はKubotyとシライシ紗トリ、編曲はシライシ紗トリ。
Wikipedia
「不遇職【鑑定士】が実は最強だった」アニメの監督・製作スタッフ
「不遇職【鑑定士】が実は最強だった」の 監督・製作スタッフ一覧はここをクリック・タップ
| 役職 | 名前 |
|---|---|
| 監督 | 大西健太 |
| 副監督 | 佐々木達也 |
| シリーズ構成 | 待田堂子 |
| キャラクターデザイン | 﨑本さゆり |
| サブキャラクターデザイン | 戸沢東 |
| プロップデザイン | 海原香、戸沢東 |
| 色彩設計 | 吉田隼人 |
| 美術監督 | 根岸大輔 |
| 美術設定 | 海津利子 |
| 撮影監督 | 岡村奈沙 |
| 編集 | 本田優規 |
| 音響監督 | 中谷希美 |
| 音響制作 | ビットグルーヴプロモーション |
| 音楽 | 宝野聡史、中野香梨 |
| 音楽制作 | AQUA ARIS |
| 音楽プロデューサー | 北爪良明、大浜拓哉 |
| チーフプロデューサー | 工藤雅世、立花耕、黒須信彦、金子広孝 |
| プロデューサー | 本橋研一、寺尾友里、小笠原由記、東真央、藤本感人、中野ゆりか、西美砂子、橋本武志 |
| アニメーションプロデューサー | 山田由己 |
| アニメーション制作 | オクルトノボル |
| 製作 | 不遇職【鑑定士】が実は最強だった製作委員会(創通、講談社、ムービック、クランチロール、BS11、東京メトロポリタンテレビジョン、JR西日本コミュニケーションズ、エクサインターナショナル) |



































